守望先锋新版本路霸伤害降低33%,弹夹容量从4个变成了5个,那么排除命中(暂时算100%全部命中的情况下),弹夹的总伤害比过去大约降低了差不多16%多一些。
射击速度提高了30%,也就是说,对比过去,过去每开3次枪现在就能多打一枪。整个弹夹5发打光的时间比过去略长一点。但整局下来输出的频率却要高出不少。所以从这三个改动来看,理论上每局可以打出的输出上限会更高。伤害数值上算是属于加强。爆头判定缩小了20%,这个改动的目的应该是为了提高操作上限来平衡输出量增加。
通过靶场的测试,路霸爆头依然可以秒200血。所以理论上现在玩法应该是恢复了最早期的一些秒人操作细节。就是勾人后向前走一段然后怼头秒人的操作,但具体还要看实战,250的血还没测试,但应该接个V可以搞定,毕竟钩子也是有伤害的,V还有30伤害所以理论上一套应该还是可以秒的。
最后我感觉感觉设计师可能是为了让路霸不再过度依赖钩子秒人。想通过日常输出的频率让路霸在交了钩子后依然能保持一定的威胁性。我个人感觉,设计师是在主观上加强了路霸的团战作用。但提高了操作上限抬高上手难度,而且收割能力也因此有所加强。但具最后会发展什么样我也不敢说,只能说以上分析给大家提供个参考吧。
19游戏网整理报道
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